2004-11-27 毒物 RPG コンピュータRPGだと、一定時間ごとにヒットポイントを低下させる処理がほとんど。 テーブルトークRPGだと、さまざまな効果がある&効果が現れるかどうかをキャラクターの抵抗力で判定っていう処理が多いような気がする。コンピュータRPGでこういう処理がほとんどないのはなぜだろう?